comparomax.
Animaux magnétiques
Cultura

Animaux magnétiques

14,99 €

Indiqué en stock · État : Non précisé

Prix du catalogue mis à jour le 01/11/2026.
Importé le 01/11/2026.

Voir ce produit chez Cultura ↗
Livraison déclarée
À vérifier
Total indicatif
Non calculable
EAN / ISBN
3700408428983
Marchands trouvés
1 — Cultura

Le prix et la livraison définitifs se vérifient dans le panier Cultura. Lien affilié, sans surcoût pour vous.

Que faut-il savoir sur ce produit ?

Adapté aux tout-petits à partir de 2 ans, ce jeu des animaux magnétiques permet d’associer les parties du corps de l’animal mais aussi de créer, imaginer et inventer des animaux tous plus rigolos les uns des autres. Ce jeu d’association est idéal pour stimuler l’imagination, la création et la motricité fine en découvrant les animaux de la jungle et de la savane : lion, singe, girafe, éléphant, zébre et kaola. Avec ce jeu l’enfant développe : - sa motricité fine : Aussi appelé manipulation fine, l’enfant développe et apprend à travers le jeu des mouvements plus précis et minutieux qui sollicitent les petits muscles de ses mains et doigts. Saisir un objet, le lancer, le relâcher, le manipuler mais aussi découper ou dessiner font partie de ces mouvements fins que l’enfant acquiert au fur et à mesure de son évolution et de ses apprentissages. Les pièces pour composer l’animal sont facile à manipuler et à attraper. Le fait d’être aimanté aide l’enfant à positionner la tête et le corps de l’animal correctement mais aussi lui permet de ressentir l’attraction ou la répulsion de l’aimant et d’en découvrir les effets. - le sens de l’Observation : L’apprentissage et le développement du sens de l’observation est essentiel pour l’enfant lui permettant de s’éveiller au monde, de l’aider à la mémorisation, l’aider à prendre une décision, comprendre les différences etc. A travers ce jeu, l’enfant observera chaque partie du corps de l’animal et décidera de les assembler l’un avec l’autre ou aux contraires de créer des animaux imaginaires. - L’Imagination / La création : Le dessin, les histoires, les personnages… sont autant d’éléments permettant à l’enfant de développer son imaginaire et sa créativité. En composant ses propres animaux imaginaires et rigolos mais aussi en utilisant les animaux sur une surface magnétique (tableau, réfrigérateur par exemple) pour se raconter des histoires, l’enfant s’amusera tout en développant son imagination. Ce jeu est recommandé pour les enfants à partir de 2 ans.

Description fournie par Cultura, qui peut contenir des appréciations commerciales. Elle ne constitue pas un avis ou un test Comparomax.

À explorer dans la même catégorie

Jeux et Jouets. Proximité de catégorie et de prix ; vérifiez le format et l’usage avant de comparer.

Vos questions, simplement

Où acheter ce produit ?

Une offre Cultura est suivie pour cette référence. Le bouton mène à sa fiche produit exacte via Awin.

Est-ce le prix le plus bas ?

Nous ne pouvons pas l’affirmer avec un seul marchand suivi. Le prix indiqué vient du catalogue Cultura à la date affichée.

Les informations sont-elles vérifiées ?

L’import contrôle la présence d’une image, d’un prix et de liens correspondant au programme Cultura. Les informations descriptives restent celles du marchand ; les caractéristiques fabricant ajoutées sont explicitement sourcées.